首页 -> 2008年第6期

浅谈多媒体教学课件的制作与设计

作者:王朝杰




  (一)多媒体
  
  多媒体教学是指在教学过程中,根据教学目标和教学对象,通过教学设计,合理选择和运用现代教学媒体,并与传统教学手段有机组合,共同参与教学全过程。以多种媒体信息作用于学生,形成合理的教学过程结构,达到最优化的教学效果。
  1.多媒体教学课件的创作流程。教学课件的制作流程包括:
  (1)目标分析:根据教学内容,明确要实现的教学目标,以及实现教学目标的途径——教学策略的分析,确定课件的框架和表现方法,进行课件的总体设计。
  (2)脚本编写:课件的脚本是课件的设计蓝图。作者应该根据教学目标,确定课件的具体表现方法和内容,直到每一屏幕(页)的具体内容安排。脚本的设计还要根据创作工具的特点以及人接受信息的心理特性等综合因素来考虑。脚本的设计过程实际上就是一个创意过程,创意的好坏取决于对教学内容的理解程度以及创作人员的水平,对课件的最终质量有很大的决定作用。
  (3)素材准备:多媒体课件中的基本元素——素材有相当一部分要事先准备好。如文字、图像、声音、动画、影像等原始素材,需要通过一定的方法采集或制作,有些还需要预处理和编辑。
  (4)创作设计测试:根据脚本设计的要求,利用创作工具把各种媒体素材集成创作为一个课件。课件完成后,对其进行反复的试用,以便于发现并解决问题。尤其是对学生反馈的意见要认真研究对待,力争制作出对大多数学生适用的课件。另外,随着知识的不断更新、教学内容的不断发展以及教学形式的不断改进。多媒体教学课件也需要不断地加以修改、完善,以适应网络教学发展的需要,能否达到预想的效果,取决于所用的创作工具和创作者对课件使用的熟悉程度。
  (5)打包压盘:制作多媒体课件的最终目的是在教学上的应用,因此在创作的最后阶段还要将课件进行打包,根据课件的大小和需要可以拷贝到软盘或制作成光盘,变成一个可以脱离创作环境便于使用的实用课件。根据课件的不同格式和使用情况也可以发布到互联网或者学校的校园网上。
  2.多媒体课件制作的常用工具。20世纪80年代以来,国内外许多大型软件公司及一些专门的多媒体创作系统制作公司,相继推出了一系列多媒体课件开发工具,借助这些工具课件,制作者可以简单直观地编制程序、调度各种媒体信息、设计用户界面等,从而摆脱繁琐的底层设计工作,将注意力集中于课件的创意和设计。现在比较流行的Flash,Autherware,Director,Powerpoint ,几何画板等软件,每一位教师没有必要精通所有的软件,只要略懂,发挥集体力量,便可以制作出较好的课件。这样,一方面可以提高制作课件的效率,另一方面,也提高了课件用于教学的实用率与利用率。
  
  (二)制作多媒体教学课件的必要性
  
  1.优化课堂教学,培养学生能力。传授知识是教学的根本,课堂教学是学生获取知识、培养能力、发展智力、进行德育教育的主要途径。教师在设计课件时,应考虑对学生能力的培养,应以学生为主体,使学生利用多媒体课件既增强了知识、又培养了能力。
  2.激发学生兴趣,提高学生自觉学习的能力。教师在课堂上不仅要传授知识、培养学生的学习能力,更重要的是如何激发学生的学习兴趣,使学生变被动学习行为为主动的自觉学习行为。因此,多媒体课件的设计,应把激发学生的学习兴趣、使其能够自觉学习作为一个主要目标,这样才能充分发挥多媒体课件的优越性。
  
  (三)课件制作过程中的素材采集
  
  在多媒体创作中,多媒体素材的准备是一个十分重要的环节,如果没有一定数量的多媒体素材,再好的多媒体创作工具也难以创作出好的多媒体课件。多媒体素材包括文字、图像、图形、动画、声音、影像等。不同的素材,需要不同的采集方法和课件。
  1.文字素材的采集。各种媒体素材中文字素材是最基本的素材,文字素材的处理离不开文字的输入和编辑。文字在计算机中的输入方法很多,除了最常用的键盘输入以外,还可用语音识别输入、扫描识别输入及笔式书写识别输入等方法。一般而言,文字素材比较容易采集,利用Windows文件之间的复制-粘贴特性,各种文字素材可以非常方便地转移到多媒体课件中去。
  2.图像素材的采集。图像素材的采集则主要通过以下几种方式获得,最常用的是利用扫描仪或数码相机从外部采集图像数据;另外对于普通的照片、图象资料可以用扫描仪扫描到电脑里,再经过Photoshop等图象处理软件处理。对于教学过程中需要的计算机中的操作步骤等计算机内场景主要利用抓图工具来抓取屏幕上显示的图像。另外从网络上、素材光盘上间接取得素材也是课件制作中常用的图象素材收集方法。
  3.声音素材的准备。课件中声音素材的采集和制作可以有以下几种方式:①利用一些课件光盘中提供的声音文件。在一些声卡产品的配套光盘中往往也提供许多WAV或MIDI格式的声音文件。②使用专门的软件抓取CD或VCD光盘中的音乐,生成声源素材。再利用声音编辑课件对声源素材进行剪辑、合成,最终生成所需的声音文件。
  4.视频素材的准备。视频作为多媒体家族中的成员之一,在多媒体课件中占有非常重要的地位。因为它本身就可以由文本、图形图像、声音、动画中的一种或多种组合而成。利用其声音与画面同步、表现力强的特点,能大大提高教学的直观性和形象性。
  视频素材的采集方法很多。最常见的是用视频捕捉卡配合相应的课件(如Ulead公司的Media Studio以及Adobe公司的Premiere)来采集录像带上的素材。
  另一种方法是利用超级解霸等课件来截取VCD上的视频片段(截取成*.mpg文件或*.bmp图像序列文件),或把视频文件*.dat转换成Windows系统通用的AVI文件。
  在完成素材加工后,就可以利用软件进行开发了,在开发过程中要注意风格的一致性,如不同页面的按钮或导航图标风格尽量作到一致。 在发布时要注意进行文件与目录的优化,删除临时文件以及没有使用的素材,仅发布所需要的文件,最后打包存盘。
  总之,多媒体教学软件的设计开发需要综合的教学设计理论等方面的指导,只有把多媒体的应用与现代教学理论相结合,掌握现代教学理论和现代教学手段,才能培养出现代化的学生。