第一节
      
          罗梅洛和卡马克在性格上有个很显著的不同,那就是他们对待时光的态度。正
      是这种内在秉性的差异,使他们成为最佳拍档,也使他们无可挽回地决裂。
      
          卡马克只活在当前时刻。专注,是他力量的源泉。他心中既没有对未知前途的
      憧憬,也没有对似水年华的追忆,他的注意力全部集中于如何解决眼前错综复杂的
      编程问题。他不保留任何过去的事物,不管是照片和记录,还是游戏或磁盘,他甚
      至连他的处女作——《鬼魂》和《造影》——都没有留一份拷贝,他没有校园年鉴
      可唤起他学生时代的回忆,他也不保存刊登过他早期作品的杂志。他只有当下要用
      到的东西。他的卧室由一盏台灯、一个枕头、一条毯子和一堆书组成,甚至没有床
      垫。他什么都没从家里带出来,除了咪子(Mitzi ),继母送给他的一只猫。
      
          罗梅洛则完全相反,他沉浸在所有时光里:过去、现在、未来。他不止是充满
      热情,他还付诸行动:他收藏起曾经的事物、他陶醉于眼前的欢欣、他勾画着未来
      的蓝图。他记得每一次约会、每一个名字、每一款游戏,他保留着信件、杂志、磁
      盘、“汉堡王”的收据、照片、各种存根。他还抓住一切机会让每一天都开开心心,
      譬如编一个更逗的玩笑,或是讲一个更有趣的故事,或是做一个更夸张的鬼脸。但
      他这绝不是狂躁,他知道如何去专注,他只是过于情绪化而已,当他愉快的时候,
      他对所有事物都充满热情,而当他沮丧的时候,他又变得冷漠迟钝。汤姆管他这种
      情绪变动叫“像比特一样摇来摆去”,因为他就像计算机里存储数据的二进制比特
      一样,一会是开,一会是关,反复无常。
      
          1990年9 月20号那个宿命的早晨,罗梅洛的比特跳到了开,他会把这个早晨深
      深烙在脑海里,而卡马克则没过多久就会把它忘记。不管怎样,这个早晨对他们俩
      都是一个意义重大的时刻。卡马克用他非凡的专注解决了一个迫切紧要的挑战:在
      PC上实现卷轴效果。罗梅洛则预见了这成果可能带来的一切。就仿佛,卡马克制作
      好调色板,然后罗梅洛用这调色板描绘出一个未来,显然,这未来不会和《软盘》
      有任何关系。
      
          见到卡马克后,罗梅洛再也克制不住内心的激动,他在办公室里四处找人过来
      看屏幕上的戴夫,并不停感慨道:“喔,天哪,看看!这个星球上还有比它更酷的
      东西吗?!”
      
          “哦,”其中一个家伙敷衍道:“挺不错的。”
      
          “挺不错的?”罗梅洛愕然:“等一下,你好像还没搞清楚:这是有史以来最
      酷的东西!明白?”
      
          那人耸了耸肩:“随你怎么说。”然后就走开了。
      
          “这个白痴!”罗梅洛宣布道。
      
          要不是《玩家之刃》的人们很快都来到办公室,罗梅洛可能就要炸了。汤姆、
      杰伊、雷恩、艾德里安四人开心地围在罗梅洛身后,看着他继续摆弄戴夫,他嘴里
      还不停地念叨着:“噢,天哪,这个有史以来最酷的东西!我们要走人!我们一定
      要自己做!我们要带着它离开这里,我们要成立自己的公司!《软盘》跟它没有任
      何关系!他们再也见不到它了!我们要自己做!放在这个公司做简直就是浪费!”
      
          把手吊在门框上的杰伊咯咯地笑着说:“嗯,赶紧的,赶紧的!”——杰伊见
      识过罗梅洛的冲动,准确地说就是狂热再加上夸张,他甚至在赢了一把《吃豆子》
      后都会兴奋不已,他这人本身就像是一个惊叹号。
      
          罗梅洛挥舞着的双手停在了空中,他转头对杰伊正色道:“哥们,我是说真的。”
      
          杰伊关上门走了进来,罗梅洛开始阐述他的理由:首先,这是一个强大的十六
      色游戏,而《软盘》为了满足低配置用户,只对四色游戏感兴趣。其次,这是一个
      PC上的任天堂式游戏,它可以和家用机上最畅销的马里奥兄弟相媲美,这意味着它
      的销量肯定不会差,因为人们很快都要用上PC,自然而然地,大家都想在PC上玩到
      精彩游戏,这计划完美无缺。再次,他们已经有了一个梦幻团队:卡马克,天才小
      子和图像编程的领头羊;罗梅洛,游戏制作的多面手和公司的啦啦队长;艾德里安,
      沉迷于黑暗主题的艺术家;汤姆,游戏设计师和超现实主义漫画家;还有雷恩——
      尽管罗梅洛对他仍不是很满意,但还是想再给他一次机会。更重要的是,他们正好
      能互相取长补短:卡马克那沉静的专注平衡了罗梅洛那奔放的热情,艾德里安诡异
      阴森的笔调与汤姆卡通喜剧的画风正好相反。他们现在只缺一个人来处理商业事务,
      譬如筹集经费、平衡账目以及日常运作。说到这里,大家都看向杰伊。“伙计,”
      罗梅洛不容置疑地说:“你跑不掉了。”
      
      
      
          杰伊露出他那酒保般的笑容:“没问题,算我一个。我想我们接下来应该让任
      天堂知道我们有这项技术,就现在!”如果任天堂把《超级马里奥兄弟3 》的PC版
      交给他们制作,那么生意就来了,而且,这绝不会是小打小闹。于是,他们决定在
      周末制作一个完整的演示版,加上几个关卡,并放入原版马里奥的图像,然后由杰
      伊把它寄给任天堂。
      
          但还有一个说大不大,说小也不小的问题:如果这演示版算是件私活的话,他
      们就不能让《软盘》知道,那么,他们就只能在家里赶工,而不能在办公室,但他
      们家中又没有计算机。想到这里,大家都低头不语,只有屏幕上的戴夫还在欢快地
      走来走去。
      
          卡马克和罗梅洛早在童年时就经历过没有计算机的困境,所以,这对他们来说
      不算什么问题。
      
          礼拜五晚上,《软盘》的职员们早已回家坐在了电视机前,夜幕下,几辆车悄
      悄停在《软盘》公司门口——罗梅洛和卡马克觉得既然公司的计算机在周末没有人
      用,那么他们可以借几台出来,这不能算是偷吧。
      
          把《软盘》的计算机装上车后,罗梅洛和卡马克等一行六人驶出市区,穿过道
      路两旁破败的大楼,开上了高速公路,窗外的景色渐渐变成湿地和低矮的树丛,夜
      归的渔船在黑暗中隐隐连成一条线,他们驶过一座桥,上了南湖干道,路旁就是什
      里夫波特市的休闲度假区和主要水源:十字湖(Cross Lake)。 
      
          卡马克、雷恩、杰伊,还有一个《软盘》的苹果机程序员詹森·布罗克维奇
      (Jason Blochowiak)不久前在这湖滨意外地租到了一套有四个卧室的房子。杰伊
      随后买了一艘便宜的小快艇,他们就把它停在门口,经常乘它出去在湖面上飞驶。
      这房子还有个很大的后院和一个游泳池,以及一个烧烤台,为了烤肉方便,杰伊这
      个美食家在上面用碎石片铺出了一条条格子。房子里四处都是窗户,可以方便地看
      到周围的景色。客厅也很大,更不用说那铺满瓷砖的洗浴房和里面那巨大的按摩浴
      缸,杰伊还在冰箱里装了个啤酒桶。在这种地方制作游戏简直再惬意不过了。 
      
          在做《超级马里奥》演示版的那个周末,他们就簇拥在这房子里。一张大桌子
      上架起了两台计算机,这桌子本是他们通宵玩《龙与地下城》用的,罗梅洛和卡马
      克现在坐到桌子边一起写程序,汤姆独自扛下所有美工的活,雷恩则负责动画,譬
      如那些小海龟。他们已经事先把游戏的过程录制了下来,为了不错过任何细节,汤
      姆把录像带倒来倒去,还不时按下暂停键仔细观察。
      
      
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