首页 -> 2007年第9期

帮助了你,快乐了我

作者:苏巧丽 苏槐生




  【活动目标】
  
  1.让学生懂得受到别人帮助是幸福的,而帮助别人则会给自己带来快乐。
  2.指导学生学习帮助别人的常识和技能。
  3.使学生体会到内心的愉悦是帮助别人的最好回报。
  
  【活动重点】
  
  引导学生感知和体验帮助别人给自己带来的快乐。
  
  【活动准备】
  
  1.动画课件:小蚂蚁和小蜻蜓的故事,手提灯笼的盲人的故事。
  2.Flash歌曲《熊猫咪咪》光盘。
  3.盲人闯关游戏场地的布置。
  
  一、童话乐园:蜻蜓救难
  1.师:同学们都喜欢听故事吧!老师给你们讲一个有趣的童话故事。
  (课件播放:小蚂蚁和小蜻蜓的故事——小蚂蚁被困在河里的一根水草上,小蜻蜓冒险救了它,并送它回了家)
  2.师:听了这个故事,你喜欢小蜻蜓吗?说说为什么。
  3.学生各抒已见。
  4.引导想象:小蜻蜓做了好事,它此刻的心情会是怎样的呢?
  5.小结:小蜻蜓不顾自己的安危,奋力救难,因此,它变得更可爱了。
  【评析:上课伊始,播放一个蜻蜓救难的故事,为本节课的学习创设一个良好的心理环境,让学生尽快进入预期的心理状态,为下面的主题活动作了前期必要的铺垫。】
  
  二、游戏广场:盲人闯关
  1.师:小蚂蚁得到帮助而脱险,小蜻蜓也收获了快乐的心情,这多好啊!当人们遇到困难的时候,也需要别人的帮助。伟大领袖毛泽东说过:“人是要有帮助的。荷花虽好,也要绿叶扶持。”当你遇到困难时,如果能及时得到别人的帮助,事情的结局就大不一样了。
  
  2.游戏:“盲人闯关”。
  游戏规则:
  (1)盲人(由蒙眼的学生扮演)必须从两两相对的障碍物中间穿过。
  (2)盲人可以触摸障碍物,但不能移动障碍物。
  (3)引路人可以牵盲人的手,也可以给予语音提示。
  (4)两轮游戏分别计时,以作对比。
  3.第一轮游戏:盲人独立穿过障碍的情景。(配乐)
  4.第二轮游戏:盲人在别人的引领下,穿过障碍。
  5.小记者分别采访盲人和引路人,盲人谈两次穿过障碍的内心感受,引路人谈自己为什么要帮助盲人,现在的心境怎么样。
  6.小结:从刚才所做的游戏,我们可以感受到:得到别人的帮助是幸运的,而助人者同样感受到了快乐。这就是——帮助了你,快乐了我。
  【评析:这个游戏活动,让学生参与其中,亲身体验,获得真切的感受,从而导出主题,避免了空洞的说教。儿童心理的疏导,重在依循心理发展规律,获得润物无声的体会感悟。】
  
  三、记忆瞬间:学雷锋的故事
  1.师:同学们,雷锋叔叔时刻想着去帮助别人。当他帮助了别人时,自己也觉得特别快乐,所以他的人生是充实的。三月是学雷锋月,请说说你学雷锋的小故事吧!
  请回忆一下,最近你帮助过谁?你是怎么帮助他的?都有哪些感受?
  2.全班交流。在学生的叙述过程中,教师运用“追问”的技巧,引导学生回忆接受帮助的人当时的表情、动作和语言,自己当时的想法、感受。
  追问实例:
  “你还记得他当时的表情吗?”
  “你帮助了他之后,他对你说过什么吗?”
  “你为什么想到要去帮助他?”
  “帮助他人解决了一个难题,你感到快乐吗?”
  3.小结:帮助了别人,自己就有了成就感,内心涌出了一股自豪之情。对于处在困境中的人,给他一缕阳光,给他一束鲜花,他就会感到拥有了整个春天,这是多么美妙的感觉和美好的事情啊!
  【评析:引导学生回忆再现助人的情景,在于唤起学生的心理经验。通过回忆、品味、表述,拉近了人与人之间的心理距离,激起了学生乐于助人的心理欲望,升华了美好的情感。】
  
  四、情景模拟:学会帮助别人
  师:是呀,帮助别人会让你感觉其乐无穷,但有时想帮助别人却“心有余而力不足”。你遇到过以下的情景吗?你会怎么做呢?
  1.课件出示情景录像。
  (1)下雨了,有两个同学没有带伞,而自己只有一把,怎么办呢?
  (2)一个同学生病住院了,用什么方法去安慰他呢?
  (3)操场上一位小同学摔倒了,当你要上前去扶起他时,另一位同学却说:“他又不是我们班的,别管他!”
  (4)小明说:“我的同桌忘了带三角板,我主动借给了他,可他连一声‘谢谢’也不说,我心里真不是滋味。”
  (5)一位老人被汽车撞伤了,肇事者逃之夭夭。一位年轻人看见了,送老人去医院。没想到老人家属来了以后,却一把拦住年轻人,说一定是年轻人惹的祸,非要他赔偿不可。
  2.小组讨论:在上面的情景中,我们要怎么做才能有效地帮助别人?
  3.全班交流,教师相机点拨。
  4.小结:想要帮助别人,仅凭一腔热情是不够的,还要有帮助别人的心理准备和行为技能。同学们,你们准备好了吗?
  【评析:有了助人之心,又有了助人之力,帮助他人就成了可能。引导学生学会助人的技巧,这一点往往被忽视了。因此,这个环节的设计是很有必要的。】
  
  五、故事天地:《手提灯笼的盲人》
  1.师:下面请同学们再听一则故事《手提灯笼的盲人》。
  故事梗概:夜晚,一个女孩在路上遇见一位盲人提着灯笼走路,觉得很奇怪,就问其原因。盲人说:我提着灯笼是给别人照明的,好让别人能看得见我,不至于撞到我。
  2.师:听完了这个故事,同学们又有什么感想呢?
  3.小组讨论,联系实际谈谈自己的想法。
  4.小结:助人与受助,是没有明显界限的,有时候表面上看起来是你在帮助别人,而实际上是别人帮助了你。让我们记住盲人的话:“帮助别人是帮助我们自己!”
  【评析:这个环节通过故事悟理,让学生明白,助人者自助,我们在生活中要多为他人着想,这多么有必要啊!让学生把助人行为化为一种自觉意识,使心理体验更深刻。】
  
  六、谚语意林
  1.师:同学们,此时此刻,你对于帮助别人有什么感受?你能用一个词、一句话或一条谚语来表达这种情感吗?
  2.齐读谚语:
  花要叶扶,人要人帮;
  赠人玫瑰,手有余香;
  帮助别人的人,能得到别人的帮助。
  3.小结:同在一片蓝天下,只要我们心中有他人,大家互助互爱,我们的生活就会变得更加美好,祖国大家庭也会更加和睦。别忘了,帮助别人是快乐的源泉。同学们,让我们都来做一个快乐的人吧!
  【评析:搜集和诵记一些助人为乐的名言佳句,有助于强化学生的心理体验,使这种体验上升为理性的认识,把帮助别人化为自我内心的需求,产生正面的积极的认同感,并泛化到日常行为中去。】
  
  七、音乐王国
  学唱《熊猫咪咪》,抒发此时内心的情愫。
  总评:在小学教育中,如何从心育的角度入手,疏导、陶冶、影响学生的思想和行为,进而树立积极、健康、向上的人生观,是一个值得探讨的问题。
  这节课探讨的是关于“快乐”的话题。“快乐”是什么?“快乐”是一种心理感觉,属于心理范畴,这就要用“心育”的方式加以解决。本活动课设计主题鲜明,思路清晰,重点突出,以活动为主线,让学生的心理处在动态的情景和真切的体验中,符合低年级学生的认知规律,可以达到较好的教学效果。
  活动伊始,由“小蚂蚁和小蜻蜓的故事”导入,引出活动的主题。游戏“盲人闯关”,让学生体验到了助人和被助的感受,教师从学生的感受交流中,自然过渡到畅谈自己的助人经历,强化了帮助别人所带来的快乐体验。接下来的情景模拟,让学生的助人意识落实到行动中,明白了学会助人技能的必要性。以“盲人与灯笼”的故事作为结尾,让学生在情景中进一步深思,升华了本次活动的主题思想。最后学唱《熊猫咪咪》,用美妙的歌声陶冶情操,增强了活动的效果。
  活动过程没有空洞的说教和理念的灌输,而是通过让学生看一看、听一听、演一演、想一想、谈一谈,在情景中体验,在感悟后交流,在理解中升华,体现了学生的主体地位,符合心理活动课的原则和特点。同时,在活动过程中,教师根据学生的心理动态,进行灵活点拨和巧妙疏导,这是心理辅导课目标得以实现的保证。
  


  • 整理者:绝情谷  2009年3月TOP